分明是“无敌时刻”,为什么还会被打死?

分明是“无敌时刻”,为什么还会被打死?
穿越前方在之前几年是十分火的一款游戏,信任咱们玩游戏的时分都知道,在团队形式,或者是个人竞技形式傍边,死掉之后会有三秒无敌时刻,可是让许多玩家不解的是,为什么分明是“无敌时刻”,为什么还会被打死?其实原因很简单!众所周知,当你复生的时分浑身泛着红光,这个时分体系其实是默许你是无敌的,这个无敌时刻也可以让你在三秒之内免受损伤,而不论敌人怎样打你都不会遭到损伤,但就偏偏有时分刚刚复生就被打死了。并且咱们还能看到无敌时刻还没有完毕。在竞技形式中,许多人吗逝世之后会立刻动起来,尤其是个人竞技中,常常复生之后立马按WASD键,所以许多人会在这三秒无敌时刻里被打死,其实这三秒的时刻是让人预备的,可是这个时分是不可以乱动的,当你动的时分体系就断定你进入了战役状况的了,所以无敌也就没有用了。当然了,你也不能切换兵器,由于切换兵器也代表着你进入了战役状况,所以许多玩家玩团队的时分就使用这个间隔在敌人家中考察,看到有人切兵器的时分,直接开枪射击。当然了,还有许多玩家表明自己没动过,也没切换兵器,三秒内照样被打死,那是怎样回事?其实这是为了调整游戏平衡,体系在个人竞技形式人多的当地把无敌时刻改成了一秒,当你复生的时分周围有个人,假如你三秒无敌,那你就可以打死敌人了,这样也就失去了竞争性了。

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